Abenteuer Spiel 2

16,99 24,80 

Eine Sammlung kooperativer Abenteuerspiele
Christoph Sonntag

Arbeiten Sie mit Gruppen? Wollen Sie intensive Gruppenprozesse spielerisch erlebbar machen? Wenn die Antwort auf beide Fragen „Ja“ lautet, dann gehen Sie auf eine Entdeckungsreise: In diesem Buch stellt Autor Christoph Sonntag unkomplizierte Spiele und herausfordernde Kooperationsaufgaben vor. Übersichtlich und praxiserprobt!

Besondere Highlights:

  • Ein eigenes Kapitel zum Thema Reflexion
  • Zu jedem Spiel gibt es Hinweise zur benötigten Zeit, Gruppe, zu Material und Platzbedarf
  • Sechs komplette Spieleketten

Ergänzend erhältlich: Das Einsteigerbuch „Abenteuer Spiel 1“

Lieferzeit: 3-4 Werktage

Artikelnummer: 978-3-940562-45-6 Kategorien: ,

Beschreibung

For­mat 20 x 24 cm
220 Seiten
zahlre­iche Abbil­dun­gen, 89 Spiele und Übungen
ISBN 978-3-940562-45-6 (Soft­cov­er)

Zusätzliche Informationen

Ausführung

eBook, PDF-Download, Printausgabe

Klappentext

Nach langer Arbeit und unendlichen Mühen ist es dem Expe­di­tion­steam gelun­gen, zu der Schatzkam­mer vorzu­drin­gen. Vor ihnen liegt das lang ersehnte Ziel, das gold­ene Zepter! Lei­der ist das Zepter mit ein­er Falle gesichert und ein Aben­teur­er muss von außen über die Falle gehoben wer­den. Für diese knif­flige Auf­gabe hat die Gruppe aber nur vier Rollen Toi­let­ten­pa­pi­er als Hilfsmittel …

„Aben­teuer Spiel 2„ ist eine Entdeckungsreise:
Erleb­nis­päd­a­goge Christoph Son­ntag stellt 89 unkom­plizierte Spiele, span­nende Koop­er­a­tionsauf­gaben und ereignis­re­iche Reflex­ion­s­meth­o­d­en für Grup­pen vor. Mit Mate­ri­alien wie Gum­mi­hüh­n­ern, Schlumpf­fig­uren, Klet­ter­seilen, Toi­let­ten­pa­pi­er oder Holzk­lötzen schafft er eine faszinierende Welt voller Abenteuer.

Beson­dere Schätze sind die sechs Spielket­ten, in denen Christoph Son­ntag mit zusam­men­hän­gen­den Geschicht­en ver­schiedene Spiele miteinan­der verknüpft: So reisen die Spielerin­nen und Spiel­er als Pirat­en auf der Suche nach dem Schatz über die Meere oder ver­suchen als Ein­brecher­gang eine wertvolle Edel­stein­samm­lung aus dem Muse­um zu stehlen.

Alle Anleitun­gen sind mit praxis­er­probten Hin­weisen zur Umset­zung und einem anschaulichen Foto zur Erk­lärung verse­hen. Zusät­zlich bietet das Buch Ein­führun­gen in den Auf­bau und die Möglichkeit­en von Spaß- und Aben­teuer­spie­len sowie ein Extrakapi­tel zur Anleitung und Gestal­tung von Reflexionen.

Blick ins Buch

Hier gehts zur Leseprobe…

Rezension

Dipl. Sozialpäd­a­goge Hol­ger Sei­del für www.socialnet.de

The­ma

Durch die momen­tane Aktu­al­ität von Erleb­nis­päd­a­gogik und hand­lung­sori­en­tierten Ansätzen in der Bil­dungs- und Sem­i­narar­beit, haben es die koop­er­a­tiv­en Aben­teuer­spiele, als eine Form der Spielpäd­a­gogik, wieder zu ver­mehrter Aufmerk­samkeit unter Päd­a­gogen gebracht. Egal ob Jugen­dar­beit, Jugend­hil­fekon­text oder Train­ings­set­ting, es wird wieder ver­mehrt „gespielt“.

AutorIn oder HerausgeberIn

Der Autor Christoph Son­ntag hat 2001 mit seinem Buch „Aben­teuer Spiel, Hand­buch zur Anleitung koop­er­a­tiv­er Aben­teuer­spiele“ ein prak­tis­ches Grund­la­gen­werk für Päd­a­gogen geschaf­fen. Als Diplom- Sozialpäd­a­goge ist er als Bil­dungsref­er­ent in der Kinder- und Jugen­dar­beit tätig.

Entste­hung­sh­in­ter­grund

Für den Autor liegt die größte Fasz­i­na­tion der Spiele darin, „Nach­haltige Erleb­nisse zu schaf­fen und mit ein­fachen Mit­teln in neue Wel­ten einzu­tauchen“. Dies bee­in­flusst die Auswahl der Übun­gen des Buch­es. Alle Spiele zeich­nen sich dadurch aus, dass mit einem über­sichtlichen Aufwand neue „Lern­wel­ten“ entste­hen kön­nen. Christoph Son­ntag veröf­fentlicht in seinem Buch neue Spiele, Übun­gen die bish­er nur im englis­chsprachi­gen Raum bekan­nt waren und bekan­nte Spiele, welche von ihm so verän­dert wur­den, dass sie seine eigene Note tragen.

Auf­bau und Inhalt

Im ersten Abschnitt wer­den Ken­nen­lern­spiele vorgestellt. In kurzen und präzisen Aus­führun­gen erhält der Leser, selb­st wenn er schon viele Aktio­nen für die Sem­i­nar­eröff­nung ken­nt, neue Anre­gun­gen für den Auf­takt in der Gruppenarbeit.

Die Spaßspiele, welche im zweit­en Abschnitt vorgestellt wer­den, fol­gen ein­er eige­nen Ein­teilung des Autors. Hier wer­den Spiele aus den Bere­ichen Warm-Up- Übun­gen, Aufwärm­spiele, Auflockerungsspiele u.a. zusam­menge­fasst. Der Autor weist zu Recht auf das große Ein­satzspek­trum dieser Übun­gen hin. Ihnen allen gemein ist der Spaß beim Spie­len. Bevor eine Vielzahl an Spielideen vorgestellt wird, bekommt der Leser noch wichtige Hin­weise für die Anleitung dieser Art von Spielen.

Die Aben­teuer­spiele im drit­ten Abschnitt nehmen den größten Raum des Buch­es ein. Die hier gesam­melten Auf­gaben brin­gen Grup­pen zu gemein­samem Han­deln in her­aus­fordern­den Sit­u­a­tio­nen. Auch hier wer­den wichtige Vorüber­legun­gen in einem kleinen The­o­ri­eteil erläutert. Im Anschluss garantiert der große Fun­dus an Spie­len neue Ideen für Profis und Einsteiger.

Wer nach­haltige Erleb­nisse schaf­fen will, muss die Erleb­nisse reflek­tieren! Aus diesem Grund wid­met der Autor seinen vierten Abschnitt dem The­ma Reflex­io­nen. In ein­er the­o­retis­chen Kom­prim­ierung, welche in ihrer Kürze bewun­dern­swert ist, wird in das The­ma einge­führt. Auf den näch­sten Seit­en fol­gen neue und abge­wan­delte For­men für die reflex­iv­en Ein­heit­en im Seminar.

Die phan­tasievolle Verknüp­fung der vor­ange­gan­gen Übun­gen find­en wir im fün­ften und let­zten Abschnitt. Spieleket­ten beziehen sich auf die spielerische Verknüp­fung von Spaß- bzw. Aben­teuer­spie­len, Reflex­ion­sübun­gen zu ein­er zusam­men­hän­gen­den und abges­timmten Einheit.

Diskus­sion

Christoph Son­ntag gelingt mit seinem Buch ein weit­eres wichtiges Werk für die Bere­iche Spielpäd­a­gogik und Erleb­nis­päd­a­gogik. Aber auch für Sem­i­narleit­er in der Erwach­se­nen­bil­dung oder im Train­ing wer­den hier wertvolle Alter­na­tiv­en für die heute schon infla­tionär einge­set­zten Übun­gen wie z.B. „Spin­nen­netz“, „Elek­trisch­er Draht“ oder „Säurete­ich“ aufgezeigt. Den bekan­nten Spiel­buchk­las­sik­ern von Rüdi­ger Gils­dorf und Gün­ter Kist­ner sowie Annette Rein­ers etwas hinzuzufü­gen, und neue Akzente zu set­zen, ist schw­er. Dem Autor gelingt dies durch eine erfrischende Samm­lung neuer und abge­wan­del­ter Spiele, und der phan­tasievollen Spieleket­ten sowie die Über­legun­gen für die Spielleitung. Der Schw­er­punkt liegt ein­deutig, im Gegen­satz zum ersten Buch des Autors, in der Prax­isan­wen­dung. Die Aus­führun­gen zu den Spie­len sind kurz und präg­nant. Manch­mal muss man die Anleitung mehrmals lesen, um sich eine Vorstel­lung vom Ablauf machen zu kön­nen. Beson­ders die Spieleket­ten stellen eine große Bere­icherung dar, und zeigen die Praxis­er­fahrung und Phan­tasie des Autors. Bei vie­len Übun­gen freut man sich schon beim Durch­le­sen und anschauen der Bilder auf die näch­ste Möglichkeit der prak­tis­chen Anwendung.

Faz­it

Aben­teuer­spiele 2 ist ein sehr empfehlenswertes Buch für Prak­tik­er, die gern mit Grup­pen arbeit­en und „spie­len“.

Rezensent
Dipl. Sozialpäd­a­goge Hol­ger Seidel
M.S.M.
Lehrkraft für beson­dere Aufgaben
Ost­falia Hochschule für ange­wandte Wissenschaften
Fach­hochschule Braunschweig/Wolfenbüttel
Fakultät Soziale Arbeit
Home­page www.ostfalia.de/pws/seidelh

Über den Autor

Christoph Son­ntag spielt seit über zehn Jahren mit großen und kleinen Grup­pen. Koop­er­a­tive Aben­teuer­spiele sind für ihn die ide­ale Verknüp­fung von Span­nung, Spiel­freude und per­sön­lich bedeut­samen Lern­prozessen. So kön­nen inten­sive Grup­pen­prozesse spielerisch erlebt und the­ma­tisiert werden.

Christoph Son­ntag ist Autor des Buches
Aben­teuer Spiel 1 - Hand­buch zur Anleitung koop­er­a­tiv­er Abenteuerspiele

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